
引用元:5ch.net
プロセカの中で一番ゴミカスだわ
視認性はなんとかしてほしい
あそこの直前からフィーバーチャンス入れるの簡悔精神だよな絶対
あそこ直前のノーツ叩いた演出も相まってさらに見づらくなるよね😂
視認性はなんとかしてほしい
あそこの直前からフィーバーチャンス入れるの簡悔精神だよな絶対
あそこ直前のノーツ叩いた演出も相まってさらに見づらくなるよね😂
黄色ノーツで目がおかしくなる
あれはもうそれを狙った譜面だろうから仕方ない
引用元:5ch.net
黄色ノーツと黄色フリックはまじで見分けつかないからいい加減色変えろよ
スコア倍率から考えたら黄色フリックは虹?紫?で良かった気がするんだが
(^ω^≡^ω^)
嫌がらせ運営
楽しい体験を作るとかほざいてんじゃねぇよ
視認性で難易度設定してるとこはあるだろうけど、既に判定周りのロジック弄り回した後だし今さら感
ロゴデザイン班「イベントロゴは色覚者にも配慮したデザインにしてます!」
譜面班「知るかああああ!!!!!見えないやつは覚えろやあああああ!!!これで難易度上げとるんじゃあああああああ!!!!」
ひでぇw
個人的に文字で特定位置押さないと反応しないやつが腹立つ
判定の場所の色くらい多少は変えろと
覚えてないとミスるやつとか音ゲーですらない
鑑賞用譜面って概念が理解出来ないわ 普通に遊べる譜面にしてくれ
観賞用譜面はたぶんどの音ゲーにも存在する概念だから観賞用譜面があることは別に問題じゃないと思う
貴方が観賞用譜面多すぎるだろって感じで言ってるなら、そこは共感できるからもうわかるとしか言えないが
黄色ノーツ隣接してて片方だけフリックが一番嫌
ただ初めての音ゲーがプロセカだしこんなもんかなと思ってやってる
でもほら、プロセカは神でエモいから。
自分色弱疑いなんだが、長押し緑の終点にフリック赤置かれると見づらくて仕方ない
とにかく幅広ノーツが要らん
ノーツの最大幅が調整できるようになれば良いんだけど
メガネしないと見分けられない黄色ノーツ隣接は勘弁してくれ
いちカイはいいねもクソ伸びるしガチで人気出てきてるぞ
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隣接とか小粒とか細ノーツとか大嫌いだけどそれも込みで難易度調整してるのは明白だし仕方ないね…