引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627389971/
3ヶ月経ってるの…?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627389971/
3ヶ月経ってるの…?
もちろん単純に夏休みで底上げもされてるだろうけど
ハニバ辺りからアクティブは100万〜130万辺りをキープしてるのよね
夏休みやタイアップもそうだけど、書き下ろし曲も動画サイトとかで結構再生数いってるし、そこから興味持って始めた人が増えてきたのかもしれないな
Ayaseから急激に人増えた
それ以前は100万行くか行かないか、天馬ひな祭りで110万行ったけど最高でもそのくらい
マジで強いAyase
自分もAyaseタイアップではじめたクチです。正解にはMVシネマをTwitterで見てからはじめたので、彰人イベントにちょうど間に合わないくらいで。だから彰人バナーの今回はいつもよりがんばってます。そういう人も多いのかも。
初期勢で忙しくなって触れなくなったけど曲追加や色々改善もあったのを見て復帰してきたのが私です
アクティブって何処で調べるの?
よくあるのは、イベントで非特効メンバーかつライブボーナス0で1回だけライブして放置
つまり最低ラインのポイントだけ稼いだ状態でランキングの順位を見れば、おおよそどのくらいの人がイベント期間中にプレイしているかがわかる
最初から走ってる人は複垢が無いと確認する手段がないって事かな
直接確認するにはまあそうだね
ただTwitterとか5chとか、結構毎イベントでアクティブ集計して公開してる人いるから、そういった情報を検索するのも良いと思う
人数増えたせいで順位維持も面倒度上がってる
終了間際に10倍解禁せざるをえないかなー
badついた分だけもうちょっと早く10倍解禁するね!^^
ドリンク80本あるから心配しないで!
“ガチ”の人だな
ガイドライン変更して今までつべでストーリー見てた奴は結構流れてきてそう
最初の半年はとにかくゲーム内コンテンツの充実と安定度優先。
初期顧客を逃がさない。
ハーフアニバでゲーム以外で活動を広げる。つべでの楽曲やアナボの解禁、各コラボ、大物とのタイアップ。
初期ではつかみ切れてなかった顧客の呼び込みに成功。
わりと真面目に見事だよね。まんまとやられてるわ。
あとはユーザーが増えたことで顕在化された、負荷による不具合や従来の細かい改善点の修正と、継続的なコンテンツの拡張が目標だろうね
アニバが結構正念場だろうから、運営と開発スタッフには色々と頑張ってほしいところ
単純に夏休みだからかな正月も増えたし
野良にいくとEasyやNormal選ぶ人(ミスもする)がいつもより多くてちょっと微笑ましい
自分も始めたばかりの頃そんな感じだった
8月のアップデート情報も結構大事になってくるね
アクティブ反転したのは3月頭らへんで
小中学校卒業して、スマホ買い与えられたみたいな層の取り込みに成功した
みたいな感じと思ってるがどうなんだろね
夏休み
レン君以外は同属性実装済み
東雲一族
が揃ったのもでかいんじゃないか?
僕の夏休みはいつ来るのかな()
良いゲームだと思うし、より沢山の人にプレイしてもらえたら嬉しいな
初心者が来たら優しくして定着させたい
そんで沼に沈めたい
とりあえず興味持ってそうな人には気軽に始めてくださいね!って言いつつにこやかに誘導するよつつべコメ欄の連帯感好き
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はぁ〜最高… これもう兄妹じゃなくてお嬢様と執事だわ(※画像)
リンレンとのエリア会話のいっちゃんえ〇〇すぎる…(※画像)
GW辺りから勢い出た感じがある。何か特別なテコ入れがあるわけじゃないけど、ローソンキャンペーン、各種イベント、YouTubeでの企画や2DMVがじわじわ効いてるんじゃないか。純粋に楽曲やストーリーの良さでコンテンツとして伸びてきてる感じ