【お知らせ】チャレンジライブにおけるイベントP・イベントバッジの獲得量のバランスアップデートについて

チャレンジライブにおけるイベントP・イベントバッジの獲得量のバランスアップデートについて

「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」をご利用いただきましてありがとうございます。

アップデートノート v1.4.0」にてお伝えしておりました、チャレンジライブにおけるイベントP・イベントバッジの獲得量のバランスアップデートを2月9日15時開催予定のイベントから実施いたします。

本バランスアップデートから、今までよりチャレンジライブで獲得できるイベントP・イベントバッジの数量が大きく増加されます。
また、好きなキャラクターでチャレンジライブをご利用いただけるようにチャレンジライブでの「イベントボーナス」の適用を廃止いたします。

イベントP・イベントバッジ獲得量が大きく増加されたチャレンジライブを、ぜひ開催を予定しているイベントと合わせてお楽しみください。

今後も皆様によりお楽しみいただけるよう、運営一同努めてまいります。

引き続き「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」をよろしくお願いいたします。

 

 

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コメント一覧(8件)

  1. 2021/02/08 15:08:32 通報 返信

    これは明日のチャレンジライブは15時になるまではやらない方が良い?このメンテナンスでリセットされるからやっといた方がお得、みたいになる可能性もあるかな?

  2. 2021/02/08 15:19:06 通報 返信

    チャレンジライブでのイベPってせいぜい数十ptじゃなかったっけ?

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    返信を表示
    • 2021/02/08 15:34:37 通報 返信

      獲得スコアを大体1万で割ったくらい

  3. 2021/02/08 15:28:06 通報 返信

    つまり特攻キャラ関係なくイベPが多く貰えるってこと?

  4. 2021/02/08 15:31:34 通報 返信

    初期は特効キャラでチャレンジやったけどブースト乗らないから結局好きなキャラに戻った

  5. 2021/02/08 15:46:10 通報 返信

    そもそもが微々たるものだったから気にせず好きなキャラでやってた
    各ポイント増えるならうれしいな

  6. 2021/02/08 16:04:32 通報 返信

    チャレンジライブって曲の長さで獲得数変わるのかな

  7. 2021/02/08 16:10:08 通報 返信

    バッチ2000くらい貰えたらいいな
    流石に多いか

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